Extraction Compass

Extraction Shooter: Spielerzahlen (live)

Aktuelle Steam-Spielerzahlen aller spielbaren Extraction Shooter – stündlich aus der offiziellen Steam-API, sortiert nach gleichzeitig online.

155.121 Spieler sind gerade in einem Extraction Shooter unterwegs – verteilt auf 28 erfasste Titel. Zuletzt aktualisiert: 30.08.2026, 06:59 Uhr (MESZ) · stündliche Aktualisierung

Trend-Fenster: 7 Tage 30 Tage
# Spiel Jetzt online 24h-Peak Allzeit-Peak Trend (30 Tage)
1 Delta Force 63.135 114.293 126.378
2 ARC Raiders 22.264 33.666 38.717
3 Arena Breakout: Infinite 18.875 35.055 38.910
4 Hunt: Showdown 1896 12.964 29.392 29.392
5 Mistfall Hunter 9.174 13.754 28.747
6 Dark and Darker 7.774 9.384 11.108
7 STALZONE 6.538 20.651 23.853
8 Escape from Duckov 4.192 5.668 5.668
9 Marathon 3.396 3.669 4.533
10 Gray Zone Warfare 2.530 3.482 3.882
11 SAND: Raiders of Sophie 1.679 6.444 18.364
12 ZERO Sievert 798 1.210 1.792
13 Witchfire 560 914 1.769
14 Ghosts of Tabor 292 409 423
15 The Forever Winter 291 472 472
16 Road to Vostok 275 472 541
17 RIFTSTORM 111 168 376
18 Contractors Showdown: ExfilZone 81 135 160
19 Cargo Hunters 71 112 152
20 Vigor 41 152 164
21 Deadline Escape 33 33 33
22 The Midnight Walkers 33 47 52
23 Marauders 11 19 19
24 Ghosts of Tabor : LEGACY 3 13 34
25 Dreadweave 0 12 16
26 Golden Hand 0 0 0
27 Level Zero: Extraction 0 0 3
28 Zero Pixel Dawn 0 0 1

Spielerzahlen zuletzt aktualisiert: 30.08.2026, 06:59 Uhr (MESZ) · stündliche Aktualisierung

Quelle: offizielle Steam-Web-API (ISteamUserStats/GetNumberOfCurrentPlayers). Gezählt werden gleichzeitig online eingeloggte Steam-Spieler (CCU) – ohne Konsole, Epic oder Game Pass.

Was diese Zahlen bedeuten

„Jetzt online" ist die Zahl der Spieler, die im Moment der letzten Abfrage gleichzeitig in diesem Spiel auf Steam eingeloggt waren (englisch CCU, „concurrent users"). Das ist nicht die Zahl der Käufer und nicht die Gesamt-Spielerschaft – ein Spiel mit 2.000 gleichzeitigen Spielern kann über den Tag verteilt ein Vielfaches an Leuten sehen.

Die Werte schwanken nach Tageszeit und Wochentag stark: abends und am Wochenende ist deutlich mehr los als früh an einem Dienstag. Wipes, große Updates und Steam-Sales sorgen für kurze, heftige Ausschläge nach oben. Konsolen- und Epic-Spieler tauchen hier grundsätzlich nicht auf – ein auf Steam „ruhiges" Spiel kann auf PlayStation oder Xbox trotzdem gut laufen.

Der Allzeit-Peak bezieht sich auf den Zeitraum, seit wir das Spiel tracken, nicht zwingend auf die gesamte Spielhistorie. Es ist ein redaktionell gepflegter Überblick, kein Live-Datenfeed – im Zweifel gilt die offizielle Steam-Statistik.

So lesen wir den Trend

Der Trend vergleicht den Durchschnitt der letzten 24 Stunden mit dem Durchschnitt eines 24-Stunden-Fensters vor 7 Tagen (umschaltbar auf 30 Tage). Über Durchschnitte statt Momentwerte, damit die normale Tag-/Nacht-Schwankung den Trend nicht verfälscht.

Ein grüner Pfeil nach oben heißt: aktuell mehr los als vor einer Woche – oft nach einem Wipe, Patch oder Sale. Ein roter Pfeil nach unten heißt: weniger los, was über 30 Tage betrachtet den langsamen Substanzverlust eines Spiels zeigt. „±0 %" oder ein Strich stehen für kaum Bewegung bzw. zu wenige Datenpunkte (z. B. weil ein Titel erst seit Kurzem erfasst wird).

Kurzfristige Ausschläge sind normal. Aussagekräftig wird der Trend erst im Vergleich mehrerer Wochen und zusammen mit dem Allzeit-Peak: 3.000 Spieler bei einem Allzeit-Peak von 8.000 ist eine andere Lage als 3.000 bei einem Peak von 400.000.