Extraction Compass

Extraction Shooter: Spielerzahlen (live)

Aktuelle Steam-Spielerzahlen aller spielbaren Extraction Shooter – stündlich aus der offiziellen Steam-API, sortiert nach gleichzeitig online.

166.014 Spieler sind gerade in einem Extraction Shooter unterwegs – verteilt auf 29 erfasste Titel. Zuletzt aktualisiert: 14.10.2026, 07:59 Uhr (MESZ) · stündliche Aktualisierung

Trend-Fenster: 7 Tage 30 Tage
# Spiel Jetzt online 24h-Peak Allzeit-Peak Trend (7 Tage)
1 ARC Raiders 72.907 163.988 184.915 +290 %
2 Delta Force 53.657 127.233 147.031 −13 %
3 Arena Breakout: Infinite 13.248 34.811 45.975 −9 %
4 Hunt: Showdown 1896 8.265 28.495 40.111 −11 %
5 STALZONE 4.163 16.177 23.853 −4 %
6 Dark and Darker 4.157 7.426 11.108 +73 %
7 Escape from Duckov 2.850 6.284 6.676 −4 %
8 Marathon 2.240 3.625 5.669 −30 %
9 SAND: Raiders of Sophie 1.500 5.555 18.364 −3 %
10 Gray Zone Warfare 1.223 2.622 4.187 −4 %
11 Mistfall Hunter 474 1.080 28.747 −28 %
12 Road to Vostok 398 1.060 1.813 −21 %
13 ZERO Sievert 223 457 1.792 −16 %
14 Witchfire 200 456 1.769 −20 %
15 The Forever Winter 120 245 472 −4 %
16 Incursion Red River 118 231 518 −10 %
17 Ghosts of Tabor 77 150 465 ±0 %
18 Contractors Showdown: ExfilZone 62 134 270 −10 %
19 Cargo Hunters 46 99 160 +21 %
20 Deadline Escape 22 37 54 +10 %
21 The Midnight Walkers 20 42 80 −23 %
22 Vigor 20 122 206 +4 %
23 RIFTSTORM 12 21 376 −42 %
24 Marauders 7 8 23 −21 %
25 Dreadweave 4 5 17 −27 %
26 Ghosts of Tabor : LEGACY 1 2 34 –
27 Golden Hand 0 0 1 –
28 Level Zero: Extraction 0 1 5 –
29 Zero Pixel Dawn 0 0 1 –

Spielerzahlen zuletzt aktualisiert: 14.10.2026, 07:59 Uhr (MESZ) · stündliche Aktualisierung

Quelle: offizielle Steam-Web-API (ISteamUserStats/GetNumberOfCurrentPlayers). Gezählt werden gleichzeitig online eingeloggte Steam-Spieler (CCU) – ohne Konsole, Epic oder Game Pass.

Was diese Zahlen bedeuten

„Jetzt online" ist die Zahl der Spieler, die im Moment der letzten Abfrage gleichzeitig in diesem Spiel auf Steam eingeloggt waren (englisch CCU, „concurrent users"). Das ist nicht die Zahl der Käufer und nicht die Gesamt-Spielerschaft – ein Spiel mit 2.000 gleichzeitigen Spielern kann über den Tag verteilt ein Vielfaches an Leuten sehen.

Die Werte schwanken nach Tageszeit und Wochentag stark: abends und am Wochenende ist deutlich mehr los als früh an einem Dienstag. Wipes, große Updates und Steam-Sales sorgen für kurze, heftige Ausschläge nach oben. Konsolen- und Epic-Spieler tauchen hier grundsätzlich nicht auf – ein auf Steam „ruhiges" Spiel kann auf PlayStation oder Xbox trotzdem gut laufen.

Der Allzeit-Peak bezieht sich auf den Zeitraum, seit wir das Spiel tracken, nicht zwingend auf die gesamte Spielhistorie. Es ist ein redaktionell gepflegter Überblick, kein Live-Datenfeed – im Zweifel gilt die offizielle Steam-Statistik.

So lesen wir den Trend

Der Trend vergleicht den Durchschnitt der letzten 24 Stunden mit dem Durchschnitt eines 24-Stunden-Fensters vor 7 Tagen (umschaltbar auf 30 Tage). Über Durchschnitte statt Momentwerte, damit die normale Tag-/Nacht-Schwankung den Trend nicht verfälscht.

Ein grüner Pfeil nach oben heißt: aktuell mehr los als vor einer Woche – oft nach einem Wipe, Patch oder Sale. Ein roter Pfeil nach unten heißt: weniger los, was über 30 Tage betrachtet den langsamen Substanzverlust eines Spiels zeigt. „±0 %" oder ein Strich stehen für kaum Bewegung bzw. zu wenige Datenpunkte (z. B. weil ein Titel erst seit Kurzem erfasst wird).

Kurzfristige Ausschläge sind normal. Aussagekräftig wird der Trend erst im Vergleich mehrerer Wochen und zusammen mit dem Allzeit-Peak: 3.000 Spieler bei einem Allzeit-Peak von 8.000 ist eine andere Lage als 3.000 bei einem Peak von 400.000.