RIFTSTORM
- Entwickler
- Confiction Labs
- Status
- Live/Spielbar
- Release-Status
- Early Access
- Release
- 11. August 2026
1/5RIFTSTORM ist ein kooperativer PvE-Loot-Shooter im Rift-Horror-Setting: Solo oder zu dritt gegen übernatürliche "Mythics" kämpfen, Loot und Waffen-Mods sammeln und selbst entscheiden, wann extrahiert wird. Bewusst kein Hardcore-Titel, sondern power-fantasy-orientiert mit softerem Verlustsystem.
Über das Spiel
RIFTSTORM ist ein kooperativer PvE-Extraction-Loot-Shooter von Confiction Labs, angesiedelt im Setting des "Mythic Protocol": einer geheimen Organisation, die übernatürliche Risse zur "Anderswelt" und die daraus strömenden Kreaturen, die Mythics, unter Kontrolle halten soll. Gespielt wird ein Weaver, ein Elite-Operativer mit Zugriff auf Rift-Energie und experimentelle Technologie, solo oder im Squad zu dritt. Der Ablauf folgt der Extraction-Formel: In prozedural generierten wie auch handgebauten Missionen werden Ziele erfüllt, Waffen sowie In-Mission-Upgrades namens Lythograms eingesammelt und Builds live zusammengebaut, samt stapelbarer Modifikatoren und Synergien. Optionale Rift Exposure Zones bieten für alle, die tiefer vordringen, besseren Loot bei höherem Risiko. Fünf spielbare Weaver stehen zum Start zur Verfügung (Rook, Starling, Hertz, Botsy, Caracal), jeweils mit eigener Rolle und Kampfstil, dazu gestaffelte Threat-Level von kuratiert-balanciert bis experimentell-hart. Die Besonderheit gegenüber klassischen Extraction-Shootern liegt im Verlustsystem: Wer eine Mission nicht erfolgreich abschließt, verliert zwar den gesammelten Loot, mitgebrachte Waffen verschwinden aber nicht vollständig, sondern werden "vernarbt" (ein Mod wird durch einen zufälligen negativen Mod ersetzt) und bleiben nutzbar. RIFTSTORM versteht sich explizit nicht als Hardcore-Erlebnis mit Gear Fear, sondern als zugänglicher, power-fantasy-orientierter Loot-Shooter mit der Freiheit, selbst zu entscheiden, wie viel Risiko man eingeht. Das Spiel ist seit dem 11. August 2026 in Early Access, geplant sind rund 18 bis 24 Monate Entwicklungszeit mit zusätzlichen Weavern, Waffen, einem tieferen Progressionssystem (Periapt Augments) sowie einem Endgame-Modus. RIFTSTORM erfordert durchgehend eine Internetverbindung, auch im Solospiel.
Preis & Plattformen
15,49€
Spieler online (CCU, Steam) 14 · 24h-Peak 37 · Allzeit-Peak 376
Trailer
Redaktionelle Einschätzung
Screenshots










