Marauders verlegt das Extraction-Prinzip ins Weltall der 1920er-Jahre-Retrofuturismus. Statt zu Fuß über eine Karte zu ziehen, steuern Spieler kleine Raumschiffe durch den Weltraum, kapern feindliche Schiffe und Stationen im Enterkampf und extrahieren die Beute: eine seltene Kombination aus Weltraum-Dogfighting und klassischer Loot-und-Flucht-Spannung.
Seit dem Early-Access-Start im Oktober 2022 hat sich Small Impact Games eine treue, wenn auch überschaubare Nische erarbeitet. Wer Extraction-Mechanik mit Schiffsgefechten statt reinem Boots-on-the-Ground-Gameplay verbinden will, findet hier eine der wenigen Optionen im Genre.