Extraction-Shooter-Releases
Release-Termine, Early-Access-Starts und Playtests 2026 & 2027.
Kommende 90 Tage
Vergangene Termine anzeigen (39)
Closed Alpha 6
Active Matter - Full Release
Exit Ways - Early Access Release
Early-Access-Release – RIFTSTORM
Full Release – Golden Hand
Full Release – Ghosts of Tabor : LEGACY
Full Release – Zero Pixel Dawn
Full Release – Mistfall Hunter
Early-Access-Release – Dreadweave
Full Release – EVE Vanguard
Early-Access-Release – SAND: Raiders of Sophie
Full Release – STALZONE
Early-Access-Release – Road to Vostok
Early-Access-Release – Deadline Escape
Early-Access-Release – Cargo Hunters
Full Release – Marathon
Early-Access-Release – The Midnight Walkers
Full Release – Eldegarde
Full Release – Enginefall
Full Release – Escape from Tarkov
Full Release – ARC Raiders
Full Release – Escape from Duckov
Full Release – Arena Breakout: Infinite
Early-Access-Release - Active Matter
Full Release – Level Zero: Extraction
Full Release – Delta Force
Full Release – ZERO Sievert
Early-Access-Release – The Forever Winter
Full Release – Vigor
Full Release – Hunt: Showdown 1896
Early-Access-Release – Gray Zone Warfare
Full Release – Contractors Showdown: ExfilZone
Early-Access-Release – Witchfire
Early-Access-Release – Dark and Darker
Full Release – Arena Breakout
Early-Access-Release – Ghosts of Tabor
Full Release – DMZ Beta (Call of Duty: Modern Warfare 2)
Early-Access-Release – Marauders
Full Release – The Cycle: Frontier
Early Access, Full Release, Playtest – was die Begriffe bedeuten
Viele Extraction Shooter erscheinen zuerst in Early Access: spielbar und kostenpflichtig, aber noch in Entwicklung, mit Wipes und größeren Änderungen bis zur Fertigstellung. Der Full Release (Version 1.0) ist der eigentliche Marktstart – bei Titeln aus dem Early Access oft Jahre später und mit eigenem Termin. Ein Playtest ist ein zeitlich begrenzter Testlauf, meist kostenlos und auf Anmeldung, manchmal unter NDA; über den echten Release-Termin sagt er wenig aus.
Release-Daten verschieben sich in diesem Genre häufiger als anderswo – kleine Studios, Live-Service-Technik, Konsolen-Zertifizierung. „Q3 2026" oder „2026" heißt: Das Studio nennt bewusst nur einen Zeitraum. Konkrete Tagesdaten ohne offizielle Ankündigung sind bei uns Schätzungen.
So entsteht dieser Kalender
Alle Termine stammen aus offiziellen Quellen – Patchnotes, Dev-Blogs und Ankündigungen der Studios. Wo eine Fundstelle verfügbar ist, führt der „Quelle"-Link direkt dorthin, und „zuletzt geprüft" zeigt, wann wir den Eintrag das letzte Mal damit abgeglichen haben.
Steht ein Datum noch nicht offiziell fest, tragen wir eine Schätzung ein – meist aus dem bisherigen Rhythmus eines Spiels abgeleitet – und markieren sie sichtbar als „geschätzt". Bei solchen Einträgen zählt der grobe Zeitraum, nicht der einzelne Tag. Das ist ein redaktionell gepflegter Überblick, kein Live-Datenfeed; im Zweifel gilt die offizielle Ankündigung.