Extraction Compass

Extraction-Shooter-Releases

Release-Termine, Early-Access-Starts und Playtests 2026 & 2027.

Als Nächstes DMZ (Call of Duty: Modern Warfare 4) - Full Release –T –Std –Min –Sek 23.10.2026

Kommende 90 Tage

Vergangene Termine anzeigen (39)
Full Release

Active Matter - Full Release

geprüft 28.08.2026
Early-Access-Release

Exit Ways - Early Access Release

geprüft 06.09.2026
Early-Access-Release

Early-Access-Release – RIFTSTORM

Full Release

Full Release – Golden Hand

Early-Access-Release

Early-Access-Release – Dreadweave

Full Release

Full Release – EVE Vanguard

Full Release

Full Release – STALZONE

Early-Access-Release

Early-Access-Release – Road to Vostok

Early-Access-Release

Early-Access-Release – Deadline Escape

Early-Access-Release

Early-Access-Release – Cargo Hunters

Full Release

Full Release – Marathon

Full Release

Full Release – Eldegarde

Full Release

Full Release – Enginefall

Full Release

Full Release – ARC Raiders

Early-Access-Release

Early-Access-Release - Active Matter

Full Release

Full Release – Delta Force

Full Release

Full Release – ZERO Sievert

Early-Access-Release

Early-Access-Release – The Forever Winter

Full Release

Full Release – Vigor

Early-Access-Release

Early-Access-Release – Gray Zone Warfare

Early-Access-Release

Early-Access-Release – Witchfire

Early-Access-Release

Early-Access-Release – Dark and Darker

Early-Access-Release

Early-Access-Release – Ghosts of Tabor

Early-Access-Release

Early-Access-Release – Marauders

Early Access, Full Release, Playtest – was die Begriffe bedeuten

Viele Extraction Shooter erscheinen zuerst in Early Access: spielbar und kostenpflichtig, aber noch in Entwicklung, mit Wipes und größeren Änderungen bis zur Fertigstellung. Der Full Release (Version 1.0) ist der eigentliche Marktstart – bei Titeln aus dem Early Access oft Jahre später und mit eigenem Termin. Ein Playtest ist ein zeitlich begrenzter Testlauf, meist kostenlos und auf Anmeldung, manchmal unter NDA; über den echten Release-Termin sagt er wenig aus.

Release-Daten verschieben sich in diesem Genre häufiger als anderswo – kleine Studios, Live-Service-Technik, Konsolen-Zertifizierung. „Q3 2026" oder „2026" heißt: Das Studio nennt bewusst nur einen Zeitraum. Konkrete Tagesdaten ohne offizielle Ankündigung sind bei uns Schätzungen.

So entsteht dieser Kalender

Alle Termine stammen aus offiziellen Quellen – Patchnotes, Dev-Blogs und Ankündigungen der Studios. Wo eine Fundstelle verfügbar ist, führt der „Quelle"-Link direkt dorthin, und „zuletzt geprüft" zeigt, wann wir den Eintrag das letzte Mal damit abgeglichen haben.

Steht ein Datum noch nicht offiziell fest, tragen wir eine Schätzung ein – meist aus dem bisherigen Rhythmus eines Spiels abgeleitet – und markieren sie sichtbar als „geschätzt". Bei solchen Einträgen zählt der grobe Zeitraum, nicht der einzelne Tag. Das ist ein redaktionell gepflegter Überblick, kein Live-Datenfeed; im Zweifel gilt die offizielle Ankündigung.