Battlestate Games hat Patch 1.1.5.0 für Escape from Tarkov veröffentlicht und dabei die Karte Lighthouse fast vollständig auseinandergenommen.
Was lange als Rogue-Festung mit Minenfeld galt, ist jetzt eine offenere Karte mit neuen Wegen, umgezogenen Fraktionen und einem BTR, der praktisch überall auftauchen kann.
Lighthouse ist nicht mehr dieselbe Karte
Die größte Änderung in Patch 1.1.5.0 betrifft Lighthouse. Battlestate nennt als Ziel, den Spielern mehr Kontrolle über das eingegangene Risiko zu geben und die Abhängigkeit von Zufallsfaktoren zu senken. Konkret heißt das:
- Die Rogues sind von der Kläranlage zu den Berg-Chalets umgezogen.
- An der Kläranlage stehen keine stationären Waffen mehr.
- Alle Landminen an der Kläranlage wurden entfernt.
- Die offenen Flächen entlang der Hauptstraße haben mehr Deckung und zusätzliche Routen bekommen.
- Ein Übergang zum Icebreaker wurde ergänzt. Das Luftkissenboot liegt am Pier bei den Wasser-Cottages.
- Die Loot-Verteilung wurde überarbeitet. Überall auf der Karte gibt es jetzt Rogue-Verstecke mit deren zurückgelassener Ausrüstung.
- Der BTR patrouilliert jetzt die gesamte Karte. Seine Route hat mehrere Varianten und deckt alles ab, bis zur Brücke Richtung Halbinsel und zur Kläranlage.
- In den Bergen gibt es neue unterirdische Durchgänge, die den Weg zu den Extracts im Süden verkürzen.
- Der Marked Room wurde von der Lightkeeper-Halbinsel wegverlegt.
- Prapors Lager wurde verlegt, und die Positionen mehrerer für die Hauptstory nötigen Punkte haben sich geändert.
Dazu kommt eine zeitlich begrenzte Aufgabenreihe rund um das verschobene Fraktionsgleichgewicht auf Lighthouse. Wer die Karte bisher gemieden hat, weil jeder Weg durch Minen und MG-Nester führte, hat jetzt spürbar mehr Optionen.
Der Weg zum Lightkeeper wurde neu gebaut
Die Questreihe, die den Zugang zum Lightkeeper freischaltet, wurde komplett überarbeitet, inklusive der Voraussetzungen, um sie überhaupt zu starten. Laut Battlestate liegt der Fokus jetzt stärker auf den Fähigkeiten der Spieler statt auf Wiederholungsaufgaben desselben Typs.
Um die erste Aufgabe der Reihe "To the Light" zu bekommen, müsst ihr:
- über die "Tour"-Storyline Zugang zu Lighthouse haben;
- Loyalitätsstufe 3 bei allen Händlern außer Fence und Ref haben;
- Mechanic nach der Möglichkeit fragen, mit dem Lightkeeper zu arbeiten.
Einige Lightkeeper-Aufgaben wurden nach Spieler-Feedback deutlich umgebaut. Für einen Teil davon gibt der Lightkeeper jetzt einen seltenen Schlüssel zu einem Loot-Raum auf der Lighthouse-Halbinsel. Mehrere Nebenaufgaben, die hauptsächlich auf Lighthouse laufen, wurden ebenfalls geändert, dazu kamen neue Aufgaben für einen glatteren Fortschritt.
Icebreaker: Zugang komplett anders geregelt
Der Zugang zum Icebreaker funktioniert ab Patch 1.1.5.0 nach neuen Regeln.
- Der Icebreaker ist jetzt von Shoreline und von Lighthouse aus erreichbar.
- Eine Rubel-Zahlung ist nicht mehr nötig. Stattdessen braucht ihr ein einmalig nutzbares Marine-Reparaturset namens "Sudak-tudak".
- Das Set bekommt ihr über Ragmans Aufgabe "Pay the Fare!". Danach schaltet ihr eine spezielle Art von Einsatzaufgaben frei, die weitere "Sudak-tudak"-Sets als Belohnung geben.
"Rave"-Set fürs Hideout und weitere Neuerungen
Im Expansion Hub gibt es ein neues Hideout-Set namens "Rave". Es setzt auf Underground-Club-Optik und bringt Deko für Wände, Boden und Decke mit.
Der Rest der allgemeinen Changes:
- Neuer Indikator, für welche Aufgaben ein Item gerade abgegeben werden kann.
- Nach dem Raid lässt sich aus der Liste der getöteten Spieler das Profil eines PMC oder Spieler-Scavs ansehen und melden.
- Der Bereich, den man treffen muss, um ein Schloss von Kiste oder Tür zu schießen, wurde vergrößert.
- Neue Aufgabe "Can't Drink Away Skill", die die Loui-Peeton-Geldbörse gibt. Sie wird nach "Is This a Reference?" verfügbar.
- Für das Achievement "Part of the Ship, Part of the Crew" gibt es jetzt einen Icebreaker-Modellbausatz plus ein Crafting-Rezept, das ihn nutzt.
- Die Einstellung der Rogues gegenüber USEC-Charakteren wurde angepasst.
Balancing: weniger XP fürs Farmen, Masken ohne Panzerung
Das Balancing-Paket dreht vor allem an XP-Quellen und an Händlerpreisen.
- Der XP-Multiplikator für Transitions steigt jetzt langsamer. Bei 1 bis 2 Transitions startet er niedriger als vorher, die alten Werte werden erst ab 16 Transitions erreicht.
- Weniger XP für das Ausschalten von Wedge, seiner Squad und Black-Division-Operatives auf dem Icebreaker.
- Weniger XP für Shadow of Tagilla, Vengeful Killa und Scavs im Labyrinth.
- Der Ankaufspreis für Euro und Dollar bei den Händlern wurde gesenkt.
- Der Verkaufspreis der HK MP5 bei Mechanic und Peacekeeper auf Loyalitätsstufe 2 wurde geändert.
- Sechs Gesichtsmasken haben ihre Panzerung verloren: Glorious E, Shattered, DevTac Samurai Menpo Mask, DevTac Samurai Menpo Mask (Weiß), Death Shadow und Death Shadow (Grau).
Die wichtigsten Fixes
Die Fix-Liste ist lang. Die Punkte, die im Alltag am ehesten auffallen:
- Gespeicherte Waffen-Presets verschwinden nicht mehr nach einem Raid.
- Leere Tastenbelegungen in den Steuerungseinstellungen wurden bei manchen Spielern behoben.
- Verschlossene Türen blieben in manchen Fällen unpassierbar, obwohl das Schloss weggeschossen war. Das ist behoben.
- Die Trefferregistrierung beim Schießen mit Bolt-Action-Gewehren direkt nach dem Aufsetzen aufs Bipod wurde korrigiert.
- Zu starke Schatten in den Visuals auf Labs und einigen anderen Karten wurden entfernt.
- Nachladen mit Magazinen aus den Taschen klappt jetzt auch mit ungeprüftem Rig.
- Strength und Endurance leveln jetzt auch im ersten Raid nach dem Gym-Training im Hideout.
- Reguläre Scavs werden nicht mehr feindlich gegenüber einem Spieler-Scav, der einen Black-Division-Operative beschädigt hat.
- Mehrere Abstürze beim Laden in einen Raid wurden behoben.
- Die fehlenden Waffen-Attachments aus Patch 1.1.0.0 sind jetzt bei Peacekeeper im Sortiment.
- Die falschen Waffen-Presets für Sanitar, Killa und Kabans Wachen wurden korrigiert.
FAQ zu Patch 1.1.5.0
Wann ist Patch 1.1.5.0 erschienen?
Am 8. September 2026.
Was ist die größte Änderung?
Der Umbau von Lighthouse. Die Rogues sind zu den Berg-Chalets umgezogen, alle Minen an der Kläranlage sind weg, der BTR patrouilliert die ganze Karte, und in den Bergen gibt es neue unterirdische Wege zu den südlichen Extracts.
Wie komme ich jetzt zum Lightkeeper?
Ihr braucht Zugang zu Lighthouse über die "Tour"-Storyline, Loyalitätsstufe 3 bei allen Händlern außer Fence und Ref, und müsst Mechanic auf eine Zusammenarbeit mit dem Lightkeeper ansprechen. Das ist der Einstieg in die neue Reihe "To the Light".
Was kostet der Icebreaker-Zugang jetzt?
Keine Rubel mehr. Ihr braucht ein "Sudak-tudak"-Marine-Reparaturset, das ihr über Ragmans Aufgabe "Pay the Fare!" bekommt. Danach gibt es Einsatzaufgaben, die weitere Sets nachliefern.