Matter Team hat mit Update 0.4.0.195 den bisher größten Patch seit dem Release von Active Matter veröffentlicht: weniger Inventar-Frust, kein Magazinverlust mehr beim Nachladen und entschärfte Monster-Massen.

Zusammen mit dem Aktivitätsbericht von letzter Woche zeigt das Studio damit, dass es nach dem Release nicht stillsteht.

Nachladen ohne Magazinverlust

Beim Nachladen nimmt euer Operator jetzt zuerst ein Magazin aus der Weste und erst danach aus dem Rucksack. Das herausgenommene Magazin fällt nicht mehr ab und zu auf den Boden, und ein zweiter Druck auf die Nachladetaste bricht den Vorgang nicht mehr ab.

Weitere Änderungen an Waffen:

  • Der visuelle Rückstoß beim Zielen wurde angepasst, das Visier verdeckt bei Dauerfeuer nicht mehr die Sicht.
  • Waffen mit offenem Verschluss halten keine Patrone mehr im Lauf.
  • Größen einiger Zielfernrohre und Rotpunkte wurden geändert, variable Vergrößerung fällt nicht mehr unter die Grundvergrößerung.
  • Neue Optionen für konstanten Zoom beim Zielen und eine vom Sichtfeld unabhängige Zielgeschwindigkeit.

Monster in Wellen und ein Gerät dagegen

In großen Monster-Ansammlungen spawnen Gegner jetzt seltener und in Wellen. Dazu gibt es ein eigenes Gerät, mit dem ihr solche Ansammlungen räumen könnt. Wer bisher an den großen Nestern verzweifelt ist, dürfte das sofort merken.

Weniger Ärger mit Ausrüstung und Unterschlupf

  • Tauscht ihr im Unterschlupf Rucksack oder sicheren Container, wandert der Inhalt automatisch mit. Was nicht passt, landet im Lager.
  • Ausrüstungsvorlagen entfernen keine Anbauteile mehr: Visier, Griff und Magazin bleiben an der Waffe.
  • Im Missions-Terminal lassen sich Raids nach Typ filtern: Open, Isolated und Hired Ops.
  • Im Liegen clippt die Kamera nicht mehr durch die Waffe.

Schon vorher: Maus und Tastatur auf Konsole

Im Aktivitätsbericht vom 9. Oktober hat Matter Team zusammengefasst, was seit dem Release passiert ist. Das Wichtigste:

  • Maus und Tastatur auf Konsolen: Controller-Spieler werden dabei nicht gegen Maus-Spieler gematcht.
  • Weniger Motion Sickness: eine Option gegen Kamerawackeln beim Gehen, weniger Verzerrung an Portalen und halbierte Doppelbilder nach Explosionen.
  • Fundamental Protocol: Merits lassen sich seit dem 24. September auch außerhalb eines Harmonisierungs-Zyklus ausgeben.

FAQ

Gibt es in Active Matter Maus und Tastatur auf PS5 und Xbox?

Ja. Das Matchmaking auf Konsolen trennt dabei Controller- und Maus-Spieler.

Was ist das Fundamental Protocol?

Ein dauerhafter Zyklus 0, in dem ihr Merits jederzeit gegen Belohnungen tauschen könnt. Er wird ab Monolith-Stufe DELTA freigeschaltet.

Verliere ich beim Nachladen noch Magazine?

Nein, seit Update 0.4.0.195 fallen entnommene Magazine nicht mehr zu Boden.