Gaijin Entertainment beendet die einjährige Exklusivität von Active Matter auf dem hauseigenen Gaijin Store: Der Multiversum-Shooter startet am 15. September 2026 offiziell auf Steam, Xbox Series X|S und PlayStation 5.
Wer schon seit dem Early-Access-Start im September 2025 im Gaijin Store zockt, fängt dabei nicht bei null an, denn Edition und Spielstand lassen sich kostenlos auf die neue Plattform mitnehmen.
Ein Jahr lang nur über den eigenen Launcher spielbar
Active Matter ist seit dem 9. September 2025 spielbar, allerdings ausschließlich über den Gaijin Store, den hauseigenen Launcher von Gaijin Entertainment (bekannt für War Thunder, Crossout und Enlisted). Wer einsteigen wollte, musste eine von vier Editionen kaufen: Standard, Advanced, Premium oder Elite Squad, jede mit unterschiedlichem Startarsenal an Waffen, Ausrüstung und Ingame-Währung.
Die Early Version bot dabei schon vollen Zugriff auf PvE-, PvP- und PvPvE-Raids, auf Dalniy Island (einer verlassenen sowjetischen Industrieinsel) und in afrikanischen Sperrzonen. Solo oder im Squad zu dritt ging beides. Xbox-Spieler:innen konnten die Demo zwischenzeitlich sogar auf der Konsole antesten, ein vollwertiger Konsolen-Release blieb aber bis heute aus.
Ganz reibungslos lief die Early Version nicht. Im deutschsprachigen Early-Access-Test von GameStar wurden im Januar 2026 vor allem Balancing-Probleme und eine schlechte Gegner-Lesbarkeit bemängelt: Monster spawnen durch eine Anti-Camper-Mechanik teils direkt im Rücken der Spieler, ohne erkennbaren Hinweis, wann sie entdeckt wurden. Auch die Monetarisierung stand in der Kritik, weil teurere Editionen spürbare Vorteile bei Ingame-Währung und PvE-Raid-Zugang bringen.
Was sich am 15. September konkret ändert
Ab dem 15. September 2026 ist damit Schluss mit der Exklusivität: Active Matter erscheint offiziell auf Steam, Xbox Series X|S und PlayStation 5. Die Standard Edition kostet 29,99 US-Dollar beziehungsweise 29,99 Euro, weitere Editionen und deren genauer Inhalt sollen erst näher zum Launch bekanntgegeben werden.
Wer schon eine Edition im Gaijin Store besitzt, muss nicht neu kaufen: Die eigene Edition lässt sich kostenlos auf Steam übertragen, und Spielstände zwischen Gaijin Store und Steam sollen sich sogar verknüpfen lassen. Damit könnten PC-Spieler:innen theoretisch weiterhin über den Gaijin Store zocken und trotzdem vom Steam-Release profitieren, ganz ohne Fortschrittsverlust.
Frischer Content kurz vor dem großen Sprung
Kurz vor dem Release steht laut Ankündigung noch ein größeres Update an: eine neue, verfallene Stadt irgendwo in Nordamerika als zusätzliche Raid-Location, dazu vier neue Ausrüstungsgegenstände. Die MAC-11 bringt mit bis zu 1.200 Schuss pro Minute die höchste Feuerrate aller Maschinenpistolen ins Spiel, während der RSh-12 als Fünfschuss-Revolver im Kaliber 12,7x55mm auf brachiale Durchschlagskraft setzt, allerdings mit entsprechend langer Nachladezeit. Dazu kommen die DP-12, eine Pump-Action-Schrotflinte mit zwei parallelen Läufen für bis zu vierzehn Patronen, und eine Wärmebild-Drohne zur Gegneraufklärung.
Game Director Andrey Zhbannikov beschreibt den Steam-Release als Einladung an alle, die die letzten Jahre Entwicklung und Politur des Spiels noch nicht live miterlebt haben. Nach dem Launch im September sollen laut Studio regelmäßige Updates neue Teile des Multiversums samt weiterer Anomalien und Monster nachliefern.
Reset oder nicht? Die offene Frage vor dem Release
Was die offizielle Ankündigung nicht beantwortet: Ob der komplette Server-Fortschritt zum Steam-Launch zurückgesetzt wird oder nicht. In den Steam-Diskussionen fordern mehrere Spieler:innen genau das, schließlich hätten Early-Version-Käufer sonst einen handfesten Vorsprung bei Loot und Ausrüstung gegenüber allen, die erst am 15. September einsteigen. Aus der Formulierung zur Progress-Verknüpfung lässt sich zumindest ablesen, dass bestehende Spielstände nicht automatisch gelöscht werden sollen, eine offizielle Aussage zu einem möglichen Economy-Wipe steht aber noch aus.
Ehrlich gesagt ist das kein neues Problem für Extraction-Shooter im Early Access. Schon bei anderen Titeln der Branche hat ein zu später oder zu früher Wipe für Frust auf beiden Seiten gesorgt.
Wann erscheint Active Matter auf Steam?
Am 15. September 2026, gleichzeitig mit den Versionen für Xbox Series X|S und PlayStation 5.
Was kostet Active Matter auf Steam?
Die Standard Edition ist mit 29,99 US-Dollar beziehungsweise 29,99 Euro angesetzt, Details zu weiteren Editionen folgen laut Gaijin Entertainment noch vor dem Release.
Verliere ich meinen Fortschritt aus der Gaijin-Store-Version?
Nein, laut Ankündigung lässt sich die gekaufte Edition kostenlos auf Steam übertragen und der Spielstand zwischen beiden Plattformen verknüpfen. Ob es zusätzlich einen allgemeinen Economy-Wipe zum Launch gibt, ist aktuell noch offen.
Nach einem Jahr als Nischentitel im eigenen Launcher testet Active Matter jetzt, ob das Konzept auch auf der großen Bühne funktioniert. Der Steam-Release ist dabei weniger ein Neustart als eine Bewährungsprobe: Das Spiel muss zeigen, dass sich Balancing und Spawn-Probleme aus der Early Version bis September tatsächlich lösen lassen.
Quelle: Steam-Ankündigung